"NCS SHOP"
{
	// В [...] указана цена для отдельных плагинов
	// Эти плагины надо ПОКУПАТЬ (за реальные деньги) у автора
	
	// Вопрос: Почему некоторые плагины такие дорогие для некоторых?
	// Ответ: Потому что, скорее всего, за такую цену его покупали в 1 раз.
	"slots"
	{
		// [250] Tracing Bullets (Трассировка Пуль)
		// [200] Colors Weapons (Цвета Оружия)
		
		// Пути к настройкам предметов слотов
		"path_slot_trails"		"addons/sourcemod/configs/ncs_shop/trails.txt"
		"path_slot_skins"		"addons/sourcemod/configs/ncs_shop/skins.txt"
		"path_slot_hats"		"addons/sourcemod/configs/ncs_shop/hats.txt"
		"path_slot_tgr"			"addons/sourcemod/configs/ncs_shop/tailgrenades.txt"
		"path_slot_mgr"			"addons/sourcemod/configs/ncs_shop/modelsgrenades.txt"
		"path_slot_trb"			"addons/sourcemod/configs/ncs_shop/trbullets.txt"
		"path_slot_wcolors"		"addons/sourcemod/configs/ncs_shop/wcolors.txt"
		// Включить слоты
		"enable_slot_trails"	"1"
		"enable_slot_skins"		"1"
		"enable_slot_hats"		"1"
		"enable_slot_tgr"		"1"
		"enable_slot_mgr"		"1"
		"enable_slot_trb"		"1"
		"enable_slot_wcolors"	"1"
		// Включить возможность дарить предметы из слотов
		"gift_slot_trails"		"1"
		"gift_slot_skins"		"1"
		"gift_slot_hats"		"1"
		"gift_slot_tgr"			"1"
		"gift_slot_mgr"			"1"
		"gift_slot_trb"			"1"
		"gift_slot_wcolors"		"1"
	}
	
	"advert"
	{
		// Писать всем об успешной загрузке игрока
		"playerloaded"		"1"
		// Команды, на которые открывается Главное меню (команду sm_shop, !shop, /shop не надо вписывать)
		"cmds_menu"			"shop,store,!store,/store,shopmenu,!shopmenu,/shopmenu,магазин,лавка,купи слона"
	}
	
	"admin"
	{
		// Записывать в логи действия админов
		"logs"		"1"
		// Путь до файла с логами (создается автоматически)
		"log_path"	"addons/sourcemod/logs/ncs_shop_admins.log"
		// Админ флаг для неполной админки (возможность выдавать только себе)
		"flag"		"p"
		// Админ флаг для полной админки
		"flag_root"	"z"
		// Скрывать сообщения об админских действия (0 - Не скрывать, 1 - Не показывать ник админа, 2 - Скрывать полностью)
		"hidemsg"	"0"
	}
	
	"money"
	{
		// Использовать валюту Серебро
		"silver"		"1"
		// Использовать валюту Золото
		"gold"			"1"
		// Сколько сохранится от продажи Серебра (1.0 = 100%, 0.50 = 50% и т.д.)
		"s_silver"		"0.75"
		// Сколько сохранится от продажи Золота (1.0 = 100%, 0.50 = 50% и т.д.)
		"s_gold"		"1.0"
		// Добавить пункт Испытать удачу в меню
		"luck"			"1"
		// За сколько можно воспользоваться кнопкой Испытать удачу
		"luck_cost"		"150"
		// Шанс выиграть в Испытать удачу (1.0 = 100%, 0.50 = 50% и т.д.)
		"luck_chance"	"0.10"
		// Шанс выпадения Серебра, место предметов (1.0 = 100%, 0.50 = 50% и т.д.)
		"chance_silver"	"0.50"
		// Минимум Серебра за выигрышь
		"min_silver"	"500"
		// Максимум Серебра за выигрышь
		"max_silver"	"2000"
		// Интервал выдачи Серебра за нахождение на сервере (0 - Отключить)
		"autogive"		"0"
		// Должен ли быть игрок жив для получения Серебра
		"ag_alive"		"0"
		// Сколько автоматически выдается Серебра
		"ag_silver"		"1"
		// Звук, при выдаче Серебра за нахождение на сервере (оставить пустым, чтобы отключить)
		"ag_sound"		"buttons/button19.wav"
		// Писать в чат о получении Серебра (0 - Не писать)
		"ag_msg"		"1"
		// Множитель урона, необходимого для получения Серебра
		// (0.0 - 0 Серебра за 1 единицу урона, 0.03 - 3 Серебра за 100 единиц урона и т.д.)
		"hurt"			"0.03"
		// Минимальное количество серебра за убийство
		"silver_min"		"2"
		// Максимальное количество серебра за убийство
		"silver_max"		"7"
		// Писать сообщения о получении серебра за убийство
		"msg_kill"			"1"
		// Сколько давать Серебра за победу команды
		"teamwin"			"0"
	}
	
	"invite"
	{
		// Включить меню "Кто пригласил?"
		"enable"		"0"
		// Сколько получит Серебра пригласивший
		"silver"		"500"
		// Сколько получит Золота пригласивший
		"gold"			"10"
		// Писать о том, что игрок был приглашен
		"msg"			"1"
	}
	
	"items"
	{
		// Включить кнопку Нету в меню
		"item_none"			"1"
		// Задержка в секундах перед созданием предметов (в случае, если есть конфликты с другими плагинами)
		"create_delay"		"0.1"
		// Заменять стандартные модели, на которые не идут Шапки
		"check_ct_models"	"1"
		// На что заменять модель gsg9
		"ct_gsg9"			"models/player/ct_urban.mdl"
		// На что заменять модель sas
		"ct_sas"			"models/player/ct_urban.mdl"
		// Делать предмет стандартным, при покупке
		"item_default"		"1"
		// Включить возможность просматривать чужие вещи в Инвентаре
		// (0 - Только полная админка, 1 - Полная и обычная админка, 2 - Любой игрок)
		"playerinfo"		"2"
		// После возрождения выдавать макс. ХП (0 - Не выдавать)
		"fullhp"			"1"
	}
	
	"top"
	{
		// Включить кнопку в меню
		"menu"		"1"
		// Команды, на которые открывается TOP меню
		"cmds"		"shoptop,!shoptop,/shoptop"
	}
	
	"exchange"
	{
		// Включить обмен Золота на Серебро
		"enable"	"1"
		// Курс (1 G = "silver" S)
		"silver"	"100"
	}
	
	"mapgifts"
	{
		// Путь до файла с настройками подарков на карте
		"path"		"addons/sourcemod/configs/ncs_shop/mapgifts.txt"
		// Модель подарка
		"mdl"		"models/items/cs_gift.mdl"
		// Стандартная анимация модели (задано в свойствах модели)
		"DefAnim"	"spin"
		// Флаг, который служит для удвоения Серебра, при прохождении карты
		"flag"		"q"
		// Сброс прохождения карты, при приближении к спавн точке (-1 - Отключить, другое значение - радиус)
		"reset"		"225.0"
		// Расстояние на котором выдается подарок
		"range"		"200.0"
	}
	
	"givegift"
	{
		// Добавить кнопку Подарить подарок
		"enable"	"1"
		// Возможность дарить Серебро
		"silver"	"1"
		// Сколько Серебра сохранится (0.5 = 50%, 0.95 = 95%, 1.0 = 100% и т.д.)
		"save"		"0.95"
		// Минимум Серебра для того, чтобы подарить
		"min"		"100"
		// Записывать в логи подарки
		"logs"		"1"
		// Путь до файла с логами (создается автоматически)
		"log_path"	"addons/sourcemod/logs/ncs_shop_gifts.log"
	}
	
	"settings"
	{
		// Добавить в Настройки возможность снимать предметы
		"r_trail"			"0"
		"r_skins"			"1"
		"r_hat"				"0"
		"r_tail_gr"			"0"
		"r_model_gr"		"0"
	}
	
	"bonuses"
	{
		// Включить бонусы у предметов (0 - Отключить)
		"health"	"1"
		"speed"		"1"
		"gravity"	"1"
		"regen_hp"	"1"
		"bsilver"	"1"
	}
	
	"loot"
	{
		// Минимум выпадающего серебра
		"s_min"		"2"
		// Максимум выпадающего серебра (0 - Отключить выпадение)
		"s_max"		"0"
		// Минимум выпадающего золота
		"g_min"		"1"
		// Максимум выпадающего золота (0 - Отключить выпадение)
		"g_max"		"0"
		// Выпадают ли предметы (0 - Не выпадают)
		"items"		"1"
		// Все в одной ентити при выпадении
		"one"		"0"
		// Теряются ли серебро/золото/предметы у жертвы (0 - Не теряются)
		"lose"		"1"
		// Теряются ли в процентах серебро/золото (0 - Статически)
		"mode"		"1"
		// Шанс выпадения серебра
		"s_chance"	"0.20"
		// Шанс выпадения золота
		"g_chance"	"0.01"
		// Шанс выпадения предмета
		"i_chance"	"0.05"
		// Сколько теряется серебра (зависит от "mode")
		"s_lose"	"0.02"
		// Сколько теряется золота (зависит от "mode")
		"g_lose"	"0.01"
		// Эластичность ентити (как будет прыгать от земли)
		"elasticity" "0.6"
		// Время жизни ентити (0 - Без ограничений)
		"lifetime"	"60.0"
		// Модель ентити
		"model"		"models/effects/combineball.mdl"
		// Звук при подборе (Ничего - чтобы отключить)
		"sound"		"items/battery_pickup.wav"
	}
	
	"other"
	{
		// Интервал сохранения игроков в секундах (игрок сохраняется
		// каждый конец раунда или дисконекте; 0 - Отключить)
		"autosave"			"0"
	}
	
	// [Бесплатно] Предмет Medical Kit
	"medic"
	{
		// Стоимость Серебрянных
		"silver"	"100"
	}
	
	// [Бесплатно] Предмет Scout
	"scout"
	{
		// Стоимость Серебрянных
		"silver"	"100"
	}
	
	// [Бесплатно] Zombie Reloaded (ZR)
	"zr"
	{
		// Минимальное количество Серебра за заражение
		"silver_min"		"2"
		// Максимальное количество Серебра за заражение
		"silver_max"		"6"
	}
	
	// [150] Предмет Weapons
	"weapons"
	{
		// Путь к настройкам предметов
		"path_weapons"		"addons/sourcemod/configs/ncs_shop/weapons.txt"
	}
	
	// [150] Временной запрет повторного получения Серебра
	"mapgifts_timerest"
	{
		"time"		"60"
	}
	
	// [100] ZR Item T-Virus
	"tvirus"
	{
		// Стоимость Серебрянных
		"silver"	"200"
		// Задержка перед заражением
		"delay"		"5.0"
	}
	
	// [100] ZR Item Antidote
	"antidote"
	{
		// Стоимость Серебрянных
		"silver"	"250"
	}
	
	// [200; Not work] ZR Item Infect Grenade
	"infect_grenade"
	{
		"silver"	"300"
		"radius"	"600.0"
	}
}